比赛得分细则(辅助阅读)
本作狼人杀竞赛单局积分规则
本作的单局积分规则,是在现实中《京城大师公开赛》的竞赛规则基础上,参考了其余主要狼人杀竞赛规则制定的版本。
为了大家的可读性,规则部分进行了简化;且由于好人阵营相比现实的配置要较为强势,稍稍削弱了好人阵营的额外得分能力。
公共可获分数:
胜利阵营得5分,失败阵营得0分
获得MVP、SVP、背锅的玩家,各得2分、1.5分、负1分。
MVP、SVP和背锅,每局均评选0~1人,均可空缺,不可超过1人;原则上,MVP不空缺。
狼人阵营所有可获分数:
狼人当选警长,得0.5分。
首日放逐出局一名好人,且有狼人起跳预言家,所有起跳预言家的狼人得0.5分。
从第二晚开始,刀刀走神,或刀刀走民,且狼人获胜,则所有参与了袭击的狼人得0.5分。该项具体细则后附。
狼人阵营绑票获胜,且参与绑票的狼人阵营至少有两人,所有狼人阵营得1分。
技能狼人使用技能追到轮次,每追到一个轮次得0.5分,上限1分;造成轮次亏损,每亏损一个轮次扣0.5分,下限负1分。
参与对队外狼人的袭击,参与袭击的狼人每人每次扣0.5分。
分数项细则:刀刀走神/民
从第二晚开始,狼刀的所有角色都是神,或者都是民,且狼人阵营获胜,则可以获得0.5分奖励。
第一晚刀的目标不计算;第一晚歪刀、自刀或空刀,均可获得该奖励。
如果狼人在第二晚之后、第三晚之前即获胜,只要第二晚不是自刀或空刀,均可获得该奖励。
被魔术师等更换了刀口时,按更换后的刀口计算。
单体狼人获得该奖励的最低要求是:参与过一次第二晚及之后的狼人夜间行凶。
例如:
悍跳狼被第一天抗推,后面狼人刀刀走神获胜,悍跳狼无此奖励,其余狼人有。
悍跳狼第一天自爆,并选择点刀,参与第二晚行凶,则后面狼人刀刀走神获胜,该狼有此奖励。
机械狼/石像鬼在接刀后行凶,且和其余狼人的刀法构成“刀刀走神/民“,可获得此奖励。
机械狼/石像鬼在接刀前出局,或在接刀前狼人获胜,且狼人刀法构成“刀刀走神/民“,则只有小狼可获得奖励。
注1:由于本作狼人允许拍刀,因此对于机械狼或石像鬼版型,小狼发起拍刀获胜,队外大哥不加计“刀刀走神“。
注2:第二晚起,狼人阵营的夜间其余致命技能,会计入刀刀走神的袭击范围。如机械女巫毒神,后续在未接刀的情况下狼人“刀刀走神“获胜,机械女巫可获得此奖励。
分数项细则:技能狼的轮次
额外行使一刀,且该刀方向和屠边方向相同,计算追到1轮次。
挡住一次对狼人阵营的致命技能(含自身),计算追到1轮次。
技能效果使好人轮次技能无法发动,每个技能计算追到1轮次。
例如(下列情况均默认狼人选择屠神):
恶灵骑士行使免疫夜间出局的技能,算1轮次,得0.5分;如果反弹非刀口女巫,算额外追到轮次,再得0.5分;如果反弹的女巫为当晚刀口且未被守护,则仅有之前的0.5分进账。
狼王(白天出局,下同)带预言家,算1轮次,但预言家无轮次技能,无额外轮次,故得0.5分。
狼王带空药女巫,算1轮次,但空药女巫无轮次技能,无额外轮次,故得0.5分。
狼王带单药女巫、守卫、摄梦人、魔术师等,统一算2轮次,因为都按一个技能计算,故得1分。
狼王带双药女巫,算3轮次,但该项上限只计1分,故得1分。
血月自爆,刀猎魔人或单药女巫,算闷住好人一项技能,得0.5分。
梦魇首夜恐刀女巫,算闷住好人两项技能,得1分;但如果当晚未刀杀女巫,则一个技能都没闷住,不得分。
作为最后一狼的梦魇,恐刀最后一神猎人,由于此时猎人本来也开不出枪,不算梦魇追到轮次,得0分。
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本作的单局积分规则,是在现实中《京城大师公开赛》的竞赛规则基础上,参考了其余主要狼人杀竞赛规则制定的版本。
为了大家的可读性,规则部分进行了简化;且由于好人阵营相比现实的配置要较为强势,稍稍削弱了好人阵营的额外得分能力。
公共可获分数:
胜利阵营得5分,失败阵营得0分
获得MVP、SVP、背锅的玩家,各得2分、1.5分、负1分。
MVP、SVP和背锅,每局均评选0~1人,均可空缺,不可超过1人;原则上,MVP不空缺。
狼人阵营所有可获分数:
狼人当选警长,得0.5分。
首日放逐出局一名好人,且有狼人起跳预言家,所有起跳预言家的狼人得0.5分。
从第二晚开始,刀刀走神,或刀刀走民,且狼人获胜,则所有参与了袭击的狼人得0.5分。该项具体细则后附。
狼人阵营绑票获胜,且参与绑票的狼人阵营至少有两人,所有狼人阵营得1分。
技能狼人使用技能追到轮次,每追到一个轮次得0.5分,上限1分;造成轮次亏损,每亏损一个轮次扣0.5分,下限负1分。
参与对队外狼人的袭击,参与袭击的狼人每人每次扣0.5分。
分数项细则:刀刀走神/民
从第二晚开始,狼刀的所有角色都是神,或者都是民,且狼人阵营获胜,则可以获得0.5分奖励。
第一晚刀的目标不计算;第一晚歪刀、自刀或空刀,均可获得该奖励。
如果狼人在第二晚之后、第三晚之前即获胜,只要第二晚不是自刀或空刀,均可获得该奖励。
被魔术师等更换了刀口时,按更换后的刀口计算。
单体狼人获得该奖励的最低要求是:参与过一次第二晚及之后的狼人夜间行凶。
例如:
悍跳狼被第一天抗推,后面狼人刀刀走神获胜,悍跳狼无此奖励,其余狼人有。
悍跳狼第一天自爆,并选择点刀,参与第二晚行凶,则后面狼人刀刀走神获胜,该狼有此奖励。
机械狼/石像鬼在接刀后行凶,且和其余狼人的刀法构成“刀刀走神/民“,可获得此奖励。
机械狼/石像鬼在接刀前出局,或在接刀前狼人获胜,且狼人刀法构成“刀刀走神/民“,则只有小狼可获得奖励。
注1:由于本作狼人允许拍刀,因此对于机械狼或石像鬼版型,小狼发起拍刀获胜,队外大哥不加计“刀刀走神“。
注2:第二晚起,狼人阵营的夜间其余致命技能,会计入刀刀走神的袭击范围。如机械女巫毒神,后续在未接刀的情况下狼人“刀刀走神“获胜,机械女巫可获得此奖励。
分数项细则:技能狼的轮次
额外行使一刀,且该刀方向和屠边方向相同,计算追到1轮次。
挡住一次对狼人阵营的致命技能(含自身),计算追到1轮次。
技能效果使好人轮次技能无法发动,每个技能计算追到1轮次。
例如(下列情况均默认狼人选择屠神):
恶灵骑士行使免疫夜间出局的技能,算1轮次,得0.5分;如果反弹非刀口女巫,算额外追到轮次,再得0.5分;如果反弹的女巫为当晚刀口且未被守护,则仅有之前的0.5分进账。
狼王(白天出局,下同)带预言家,算1轮次,但预言家无轮次技能,无额外轮次,故得0.5分。
狼王带空药女巫,算1轮次,但空药女巫无轮次技能,无额外轮次,故得0.5分。
狼王带单药女巫、守卫、摄梦人、魔术师等,统一算2轮次,因为都按一个技能计算,故得1分。
狼王带双药女巫,算3轮次,但该项上限只计1分,故得1分。
血月自爆,刀猎魔人或单药女巫,算闷住好人一项技能,得0.5分。
梦魇首夜恐刀女巫,算闷住好人两项技能,得1分;但如果当晚未刀杀女巫,则一个技能都没闷住,不得分。
作为最后一狼的梦魇,恐刀最后一神猎人,由于此时猎人本来也开不出枪,不算梦魇追到轮次,得0分。
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